除了游戏
谢南多厄大学电子竞技项目的使命是超越游戏,为学生提供一个在学术、竞争和专业上发展的机会,以成为电子竞技生态系统的创新者和领导者。
我们的愿景是为Esports生态系统中的专业精神设定标准
为什么意大利?
《电子竞技观察报》(the esports Observer)指出,老牌体育特许经营权所有者明白电子竞技的潜力。达拉斯牛仔队(Dallas Cowboys)的所有者杰里·琼斯(Jerry Jones)收购了一家电子竞技组织的多数股权,纽约扬基队(New York Yankees)与投资集团Vision esports达成了合作协议。
全球游戏市场情报公司Newzoo预测,到2021年,“美国所有主要媒体集团都将拥有数字电子竞技媒体权”,电子竞技将发展成为比传统职业体育更大的市场。
我预计到2024年,电子竞技将成为一项奥运赛事!”
《芝加哥论坛报》(Chicago Tribune)引用了远见家兼经济学家鲍勃·弗洛里奇(Bob Froelich)的话
谢南多厄的电子竞技团队
Shenandoah的电子竞技团队已经开始了第一年的竞赛,通过全国大学电子竞技协会(NACE),超过55名团队成员与包括一级机构在内的美国高校的玩家进行了7场电子竞技比赛。该球队的校园住所位于电竞竞技场。谢南多厄拥有东海岸的第一个电竞竞技场和弗吉尼亚州的第一个大学,观众电竞竞技场!
竞争团队和学位项目的学生携手工作,让两组人都有最好的电子竞技体验,这将帮助他们在大学和以后很长一段时间。
esports arena esports团队名单谢南多厄河大学的电子竞技
许多大学生是玩着电子竞技长大的,现在,他们可以将对电子竞技的热爱与学位结合起来。
谢南多厄大学(Shenandoah University)现在有一个大学电竞队项目,作为全国大学电竞协会(National Association of Collegiate esports)的成员,与来自全国各地的团队比赛。了解Shenandoah的团队都在玩什么游戏,他们都在玩谁的游戏,以及电子竞技是如何进入学术界的。
esports猖獗的增长与机会
对于任何对活动管理、交流、游戏玩法、教练、运动科学感兴趣的人来说,电子竞技领域是一个完美的选择,或者是一个有望在过去的每一年变得更加突出和参与的领域的一部分
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2018年,举行的矫正团队的锦标赛活动填补了纽约布鲁克林的巴克莱中心。该中心拥有19,000人。这些事件承诺仅在规模和范围内增长。
正如金州勇士队(Golden State Warriors)、洛杉矶道奇队(Los Angeles Dodgers)和专业电竞组织Team Liquid的共同所有人彼得·古伯(Peter Guber)在CNBC上所说的,能够填补一个特定的位置对电竞来说并不是必需的。
你会发现它无处不在,而且不受地理限制。你不用棍子或球棒,你可以独自或与一群人一起玩,与最优秀的人一起玩。”
Peter Guber |液体团队的共同所有人
来自世界经济论坛的数字表明,“Esports观众在2018年第一季度观看了他们在抽搐和YouTube的游戏频道上观看了他们的游戏英雄”。“和抽搐,一个人们可以观看别人玩视频游戏的现场饲料服务,有五百万活跃的日常用户。
这是一个需要劳动力的世界。参与该行业的人可以得到良好的补偿。根据Blassdoor.com的说法,Blizzard Enterpression的高级电子商务经理,埃斯波特竞技激活暴雪,可赚取高达164,000美元,而自由竞技场和视频游戏作家可赚取高达68,000美元。
到2020年,该行业预计将有超过10亿美元的收入,达到或超过2017年NCAA和社交媒体影响力市场的收入。
一个新世界已经到来,就在你的指尖。
我们准备好拿起控制器开始游戏了。
是吗?
esports新闻
电子竞技项目总监当选全国领导职务
谢南多厄电子竞技项目的两名负责人在全国电子竞技领域取得了成功。The National Association of Collegiate Esports (NACE), a global leader in Esports competition and…继续阅读Esports计划董事选出......
Gawrysiak被评为年度大学电子竞技项目总监
全美大学电子竞技协会(NACE)是电子竞技教育和参与的全球领导者,任命SU电子竞技项目总监Joey Gawrysiak博士为年度项目总监。继续阅读Gawrysiak Named Collegiate Esports Program…
Esports计划赢得了技术奖
谢南多大学的电子竞技项目最近赢得了谢南多山谷技术委员会的高等教育创新奖。SU因提供了卓越的技术而获得这一认可。继续阅读Esports计划赢得了技术奖
的电子竞技项目总监
乔伊Gawrysiak
Joey Gawrysiak举办了埃斯波特学术界世界的控制器。
他参加过国际电子竞技比赛,出现在播客、广播节目甚至是一条游轮上,还出席过几次游戏和体育管理活动,包括澳大利亚和新西兰的体育管理协会和音乐和游戏教育研讨会。
Gawrysiak已经写了几篇关于电子竞技的文章,并正在为第一本电子竞技专用教科书编写章节。
他举办了竞技锦标赛,并担任几所大学的客座讲师和顾问。
Gawrysiak是哈洛的竞争游戏玩家:在大学时,战斗演变。
电子竞技总教练兼助理总监
扎克哈林顿
除了监督该计划的竞争方面外,Zach还使用他作为竞争游戏玩家的经验,跨多种类型,直接教练雪兰多大学校准,火箭联盟和超级粉碎兄弟终极球队。
作为一名计算机和技术爱好者,他的技术专长帮助谢南多大学发展了电子竞技项目,使他们能够成功地举办多个现场电子竞技赛事,并建立了一个最先进的电子竞技观众竞技场,其中包括一个用于现场直播和内容创作的广播制作室。
哈林顿是GHS Esports Solutions的联合创始人。GHS是一家咨询公司,提供与电子竞技相关的广泛信息,包括启动电子竞技项目、指导、团队建设和硬件需求。
Esports的讲师
克里斯Scroggins
Christopher Scaggins获得了詹姆斯麦迪逊大学的科学和科学学士学位。目前,他是南卡罗来纳大学体育和娱乐管理的博士候选人。
他曾担任竞争玩家、顾问和游戏和娱乐组织的首席执行官,这些经历为他提供了宝贵的经验和资源,他将这些经验和资源用于研究、教学和提供咨询。
斯克罗金斯曾出现在电台节目、美国国家公共电台(NPR)等新闻来源中,并在全国各地的众多电子竞技会议和座谈会上亮相。斯克罗金斯在谢南多厄大学(Shenandoah University)帮助开发了电子竞技课程,目前正在共同编辑和编写第一本综合性电子竞技教科书。
克里斯仍然播放视频游戏,以便与行业保持电流,最近开始竞争地竞争。